万乘之国以多文明争霸作为核心内容,玩家接管一座近海孤岛,自主规划城邦建设、调配物资储备,挑选华夏、爱琴海、法老三类文明分支,慢慢扩张领土,参与野外剿匪、城池攻防、联盟对抗等各类对局,在经营养成与即时对战里壮大自身势力。对局内可以手动释放英雄技能,兵种存在克制关系,不靠纯数值碾压,策略排布会直接改变对战走向。日常闯关、占领据点能够稳定获取物资,开服活动还会发放金砖、英雄碎片、建造加速道具,降低前期发育门槛。
游戏介绍
踏入深渊大陆之后,先完成岛屿基础设施搭建,解锁兵营、工坊、科研建筑,同步开启英雄招募系统。英雄分为多个品级,搭配对应兵种能够触发羁绊属性,2×2格子布阵模式可以自由调换站位,适配防守、突袭等不同战术思路。PVE关卡主要为流寇章节,区分普通敌人以及首领怪物,逐关推进产出粮草、建筑材料、剿匪勋章,勋章能够在商店轮换兑换英雄碎片。大世界板块分布大量资源点,单人采集或者组队争夺都可以,加入联盟后,能集结成员进攻要塞,开展大规模跨服领土战争,同时开启地缘外交,和其他阵营达成合作或者展开博弈。
游戏特色
操作手感区分自动挂机和手动操控,小规模战斗可以直接托管,大型攻城战时,手动释放技能、调动部队,临场调整战术,对战节奏可以自己把控。养成体系覆盖英雄等级、天赋、兵种专精、城邦科技,多条升级路线互不绑定,偏向囤资源发育或者高频外出征战都能正常游玩。地图地形差异明显,山地、水域、平原会限制行军路径,埋伏偷袭、迂回包抄等战术都可以落地执行。文明分支特性区分清晰,专属建筑、士兵属性各有侧重,玩家的游玩方式会随着文明选择产生明显区别。
游戏亮点
千人同屏即时对战模式,大规模团战不会出现明显卡顿,云梯、弩炮等攻城器械能够投入战场,丰富进攻手段。关卡难度循序渐进,前期关卡战力门槛偏低,新人不用反复刷等级,即可推进主线内容。英雄获取渠道较多,闯关奖励、每周商店、限时活动都可以拿到碎片,不需要一味依靠抽卡。玩家对抗自由度较高,既能主动掠夺周边资源,也能够安稳守岛发育,没有强制PVP任务,休闲和硬核玩家都可以适配对应玩法节奏。
游戏优势
日常任务耗时适中,挂机建筑持续产出物资,碎片化时间就能完成当日基础奖励领取。福利投放覆盖新手全程,开局直接发放金砖与初始英雄,开服闯关活动连续多日发放加速道具,缩短城邦升级等待时长。联盟内部配套完善,设有互助捐献、资源共享、联盟副本,单人发育速度有限,抱团游玩收益会明显提升。版本数值膨胀速度平缓,普通品级英雄依靠阵型搭配,也能够战胜高阶阵容,平民玩家和氪金玩家的对局差距不会被无限拉大。
小编点评
这款策略手游平衡了城建养成和即时打仗两大玩法,不会长时间重复单调的等待升级。布阵、地形、兵种克制拉高了对局策略性,单纯堆数值很难稳赢对手。福利发放比较稳定,零氪玩家稳步积攒英雄碎片,后期也能组建完整队伍。唯一需要适应的是,后期大型领土战,需要和同盟成员配合。整体游玩压力适中,日常随意上线打理城邦,闲暇时参与几场对战,很适合喜欢慢节奏SLG题材的玩家。
