史诗塔防2风之魔咒延续前作元素塔防的核心设定,故事围绕火族发动入侵展开,玩家借助新解锁的风元素,搭配各类防御塔阻挡亡灵与魔物的进攻。操作依靠拖拽放置防御塔,滑动拾取散落的元素宝石,脱离传统金币造塔的套路,宝石就是建造以及释放法术的全部资源。整体体量不大,内置21个主线关卡,两种游玩模式,三种难度档位,关卡节奏紧凑,一局用时大多控制在数分钟。
游戏介绍
整个大陆分为火、水、自然、风四大元素部族,火族借助黑暗魔法,制造大批高血量怪物大举进攻,剩余部族退守密林之后,解锁了远古风族的力量。玩家在蜿蜒的行进道路两侧布置防御建筑,不同防御塔对应专属元素效果,风系塔主打群体减速,火系负责持续灼烧,水系能够冻结行进中的敌人。每隔数关就会迎来首领关卡,BOSS拥有护盾和特殊技能,单纯堆砌防御塔很难通关,需要利用元素宝石释放大范围法术打断攻势。通关之后可以获取升级素材,用来提升全部防御塔的基础属性。
游戏特色
摒弃金币经济系统,对局之中只能依靠击杀怪物掉落的元素宝石,宝石既可以用来造塔升级,也能直接丢在怪物行进路线触发元素法术,资源分配需要仔细权衡。新增的风元素衍生出十一座全新防御塔,塔与塔之间可以触发元素联动效果,水火叠加产生范围爆发,风搭配自然可以生成缠绕藤蔓困住敌人。关卡路线布局各不相同,部分地图存在多条岔路,怪物会分多路袭来,对布置防御的思路有不小考验,BOSS战的压迫感较强。养成采用全局升级机制,通关拿到的素材永久保留,不用反复刷取同一关卡。
游戏亮点
触屏操作适配手机屏幕,拖拽和滑动指令响应干脆,长时间操作也不会有拖沓迟滞的问题。关卡梯度设计合理,前期熟悉基础防御搭配,中后期怪物的护甲、移速、数量同步提升,高难度下怪物血量很厚,普通防御很难快速清理。游戏自带完整中文,不用额外调整语言。除主线闯关之外,还有挑战模式,该模式怪物波次持续增加,用来测试自身防御组合的上限。日常通关、完成阶段挑战就能拿到素材,不需要付费购买养成材料。
游戏优势
安装包体积小巧,运行占用的手机资源少,老旧机型也能够稳定运行。一局时长灵活,碎片时间就能开启一局。玩法偏向策略解谜,怪物种类有二十余种,各自有着专属弱点,调整防御塔的搭配就能应对不同敌人。养成节奏平缓,不用反复刷取资源,通关奖励稳定,就算卡在某一关,调整元素法术释放时机就有通关机会。关卡可以重复挑战,重复通关依旧可以领取少量养成资源,提升防御塔的进度不会停滞。
小编点评
操作手感流畅,关卡难度循序渐进,整体游玩节奏舒服。后期高难度关卡,怪物强度提升明显,需要反复调整防御布局。福利获取稳定,没有强制氪金内容,闲暇的时候用来消磨时间十分合适,喜欢策略塔防的玩家可以上手体验。
