寂静之歌测评:与全战系列颇为相似

来源:ZHAOJS下载站 发布时间:2024-01-20 12:58:05

寂静之歌和英雄无敌一样,游戏的核心玩法可以分成两个部分,王国的管理和英雄的征战,但实际游玩起来你会发现它们有很大的差别。首先是王国的管理,寂静之歌摒弃了传统的城市建造套路,你无法在城市管理页面中看到可建造的全部建筑,而是将管理城市的所有行为转化成一张张策略卡牌。

寂静之歌测评:与全战系列颇为相似

游戏中城市的建设分成了两个部分,一部分是城市本身的成长,游戏引入了繁荣度的概念,随着时间的推移,城市的繁荣度会逐步积累,当达到一定标准,城市便可以消耗资源进行扩建。

高等级的城市不仅会带来更高的收益和更坚实的城防,还能招募更加强力的兵种。另一个部分则是英雄带来的额外建筑,在游玩过程中我们的英雄等级提升后,你可以从三个不同类型的卡牌中选取一个作为升级的奖励回报。

如果你选择了城市建设的策略卡牌,那么当英雄靠近城市时便可消耗资源建造一些特殊建筑,它们会为城市带来更高的收益或是特殊的效果和兵种以拓展你的策略空间。

寂静之歌测评:与全战系列颇为相似

当然除了城市的建设,在城镇中你还可以打造军队,如果你的资源允许,每个回合都可以消耗招募卡来积累兵力。并且随着回合数的增长,城镇中会有英雄前来造访,在它们来到时使用卡牌和资源便可进行招募。

寂静之歌测评:与全战系列颇为相似

我们的每个英雄都可以带领多支随行或后备军进行出征,但在遭遇战斗时只有随行军队可以出战,开战后军队会以自走棋的形式与敌人进行战斗,你也可以利用手中的卡牌对战局产生影响。

我们的卡牌大致可以分为三种,一种是战斗技能,直接了当的对敌人进行输出。一种是buff技能,为军队增加攻击防御或是士气。还有一种功能卡,可以让自走棋听从指挥,突入敌后袭扰远程兵种或是及时撤回保留实力。

寂静之歌测评:与全战系列颇为相似

卡牌不消耗资源但有cd,选择合适的时机释放可以让你的战斗更加得心应手。每场战斗结束后英雄和士兵都可以在城镇进行恢复,但是单一兵种全部死亡后便只能重新征召,因此在战斗中保存兵牌可以帮助你有效的积攒实力。战斗完成后英雄还可以积累经验资源以及战利品作为奖励,当积累经验到达一定程度便可使用卡牌进行升级。

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