在我的侠客这款中,玩家将开启一段全新的冒险武侠生活。游戏随机性非常强,玩家在游戏中除主线剧情是固定的外,其他所有内容和可探索地图都是随机的。你永远不是你在新地图内会碰见什么敌人,或是获得什么道具,而在多周目游玩中,玩家可能会触发各种游戏结局和剧情,而这其中起到关键影响的就是玩家的侠义值。那么什么是侠义值?他又是怎么影响我们的游戏呢?
在我的侠客中,侠义值跟玩家的属性和道具一样,是一种可视的数值属性。玩家能在自己的背包界面,看到自己的侠义值多少。侠义值越高,说明该周目中你的人物越正直,越有大侠风范。若你的侠义值很低,甚至为负数。那么你的人物就会因为声名狼藉,被各种NPC厌恶。很多人可能拒绝与你打交道,并且主线任务中,也有很多选项抉择不会解锁,直接影响了你的结局走向。
那么我们该如何控制侠义值呢?很简单,多做好事就会涨,多做坏事就会掉。侠义值跟其他游戏中的声望值类似,相当于你的人物在其他NPC中的善恶印象。为人要是光明磊落正直,那自然NPC都会找你帮忙做事。为人要是恶毒狡诈,那别人肯定要躲着你远远的。而在游戏中,玩家只要积极完成五个主城的任务就能积攒自己的侠义值。但若你是喜欢选择决斗杀人的方式解决问题,或是喜欢屠门灭人,那么你的侠义值会疯狂乱减。
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