部落冲突中,部落之间主要通过“部落战”进行对抗,并不是把双方主村拉到同一张地图实时互砍。首领或副首领先发起匹配,再从部落成员中选出参战名单;个人资料里的部落战开关设为绿色,只代表愿意参战,最终能否上场仍由管理者决定。已经开战后才加入部落,或没有被编入名单的玩家,只能观看本场战斗,不能临时补位。普通部落战分为准备和战斗两个阶段,准备阶段应先确认战争基地阵型、查看敌方排名,并在战争地图中单独申请防守援军。

战斗日的核心规则是每名参战玩家拥有两次进攻机会,通常应选择两个不同的敌方战争基地;一座战争基地最多接受两名玩家进攻,但最后只计算该基地的最高成绩。每次进攻最多获得三颗星:摧毁达到50%获得一星,摧毁大本营获得一星,全部摧毁获得第三星;部落总星数更高的一方获胜,如果星数相同,再比较所有最佳进攻累计的总摧毁率。因此,第一次进攻应优先处理实力相近、能够稳定拿到两星或三星的目标,第二次进攻再根据战况补星,不要把两次机会都浪费在已经被本部落成员三星解决的基地上。

具体进攻时,应先侦察大本营位置、防御核心、部落城堡援军可能出现的位置和部队进入后的主要路线,再决定流派与下兵方向。低等级或科技未成型的玩家,优先选择与自身大本营等级接近、外围建筑较集中、核心防御容易避开的目标,先保证大本营和50%摧毁率;英雄、法术、攻城器械及援军完整时,才适合挑战三星。高等级玩家则应根据本部落缺少的星数安排任务:敌方基地已经两星时,只有完成100%摧毁才能增加一颗有效星,若三星难度明显过高,应把进攻次数留给尚未处理的同等级基地。战争基地的援军与普通主村援军分开管理,开打前没有在战争地图补满援军,会直接降低成功率。

新手最适合先用友谊战练习分流、引援、法术释放和英雄技能时机,再参加正式部落战;友谊战由部落成员在聊天中发起,进攻不会损失奖杯或资源,可以反复测试同一套兵力。熟悉操作后,准备阶段应和队友明确“首攻稳两星、二攻补三星”或“低位清理、高位冲刺”的分工,并通过回放调整下一次进攻路线。需要注意,部落首都周末突袭与普通部落战不同:对方部落不会直接攻击你的部落首都,区域伤害会保留给后续队友继续处理,每名玩家通常有5次进攻,摧毁一个区域还能获得1次额外进攻,因此更强调接力清理而不是单人一次结束战斗。