炼狱历练想打得稳,先以关卡界面显示的推荐战力和三星条件为准,再决定是直接挑战还是先补强;不要把炼狱当成所有关卡都通用的固定规则。进入对应历练关卡后,先看最低等级、体力消耗、今日挑战次数及评价要求。战力达到推荐值再挑战,通常更容易兼顾通关和星级;低于推荐值时,即使能进关,也可能因输出不足拖过限时,或在首领战中被连续消耗。历练关卡的三星、二星、一星评价会影响通关奖励,优先满足本关条件,不必为捡沿途物品绕路。

进图后先观察路线和增益位置,能顺路取得的攻吸速效果尽量拿到。攻适合首领战和清怪,能加快压低敌方血量;吸适合续航不足、容易掉血的挑战;速则有助于赶路和争取限时。拿到增益后再冲向怪群,避免只顾追怪而错过近处效果;若三星要求通关时间,优先走最短路线,路边袋状物品只是有机会掉金币,不值得特意折返。增益的持续时间和具体效果以关卡内实际显示为准,不要假定每关都相同。

战斗时用移动操作避开敌方集中的攻击,再把技能交给成群小怪或首领,别站在原地只按攻击键。小怪分散时逐批拉近处理,避免一次引来多波敌人;首领出现后先观察攻击动作,利用走位躲开正面伤害,再在攻击间隙集中输出。若本关有时间要求,清完阻路敌人后立即前进,不要在已清空的区域停留;若主要问题是生存,则优先利用吸血增益并减少无谓承伤,别为了追求速度硬吃伤害。自动战斗适合战力明显高于关卡时省操作,卡关或冲三星时改为手动更容易控制路线与技能时机。

新手战力不足时,先提升装备和灵宠等已有养成项,再回来挑战;不要连续消耗挑战次数,却不处理输出不足或频繁阵亡的原因。已能通关但星级不够,就按失败条件调整:超时便缩短路线、少捡非必要物品并优先拿攻击增益;血量撑不住便优先拿吸血增益、边走位边输出;首领打不动则保留技能用于首领阶段,避免在普通小怪身上全部交掉。重复挑战前先确认次数与体力消耗,达到目标后即可停止,避免把资源花在已拿到的评价上。
花千骨手游官方公告曾说明游戏已停止运营;若当前无法登录或关卡入口不存在,便无法通过旧攻略恢复正常挑战。能进入旧客户端的玩家,可按关卡界面条件逐项操作;无法进入的玩家则应以实际客户端状态为准,不要照搬其他游戏的炼狱副本机制。