特殊装备没有脱离场景的绝对最强套装,若只能优先做一套,建议选择研发套装;以长期发展为主的玩家按“研发>建造>战斗”投入,以频繁参战的玩家则在研发、建造成型后,再根据主力兵种制作战斗套装。研发加成会持续影响大量科技,建造加成适合集中冲城堡、学院和关键建筑,战斗装备则必须结合步兵、骑兵、弓兵路线,不能单看装备品质或战力数值。

建造套装适合新手发育期和准备连续升级建筑时使用,核心部位可优先选择哈普刚肯的威严、巨犀的撞击、不朽的羽翼、噬血藤鞭或曙光之剑、格里芬之爪,再搭配守护之镯。守护之镯在高品质时建造速度加成可达到25%,两件饰品都装上后收益非常明显;锻造厂达到17级后可使用两个饰品槽,达到25级后再开启第三个饰品槽。建筑升级前先换好整套装备,确认领主界面已经显示建造加成,再点击升级;如果建筑已经开始计时,之后再换装备不会重新计算时间。

研发套装是资源有限玩家最值得长期保留的功能套装,优先制作铁骑的抵御、囚禁之握和月精灵短笛,饰品位置尽量先保证研发速度,再补其他属性。月精灵短笛高品质时研发速度可达到约26%,一项基础耗时24小时的研究,单靠26%速度加成理论上可缩短到约19小时,节省接近5小时;研究时间越长,换装收益越高。准备点科技前,应依次更换装备、切换研发天赋和相关增益、确认学院页面的预计时间,最后再点击研究,不能先开始研究后补装备。
战斗套装要按主力兵种和参战职责选择,单兵玩家应集中步兵、骑兵或弓兵中的一条路线,优先堆该兵种攻击、生命和防御,避免三种兵种平均分配导致每项属性都不突出;参加集结、守城或承担填兵任务时,军团攻击和军团生命通常比单一兵种攻击更稳定。普通玩家不要为了追求一件高阶装备消耗同一魔物的大量核心,先确认后续毕业装是否也需要该材料,原则上一个魔物核心优先只做一件装备,等核心来源稳定后再扩展第二件。

不同阶段可以采用不同顺序:城堡等级较低、研究队列长期空闲时,先做月精灵短笛和基础研发部件;建筑升级频繁、学院等级跟不上时,再补守护之镯和建造部件;拥有稳定资源、经常参与战争后,才把材料转向主力兵种战斗套装。低等级装备只需升到能用的品质,不建议投入大量材料冲紫或冲金;能直接制作中高等级功能装备时,应保留加速道具和魔物材料,避免刚做完过渡装就因领主等级提升而淘汰。综合性价比最高的方案是先做研发套装,随后完成建造套装,最后依据兵种和联盟职责定制战斗套装。