第17关的核心是优先堆攻击和清怪能力,不能只靠防御硬拖,因为本关属于8分钟小地图,怪潮密度高,精英一旦长时间存活就会形成包围。开局优先选择主武器升级、攻击力、攻击间隔和范围强化,前两分钟至少让主武器达到3级并拿到一个能够持续清场的主动技能;如果精英出现后超过15秒仍未被击杀,说明输出不足,应优先放弃低收益防御技能。追光者适合清理密集小怪,苦无则更适合自动锁定精英和boss,具体根据已有武器品质选择,不必为了套装强行换装。

技能搭配应同时满足清怪、单体输出和保命三项需求。追光者路线可优先选择雷电发射器、足球、无人机,再从火箭发射器、板砖、守卫者中补一项;追光者范围伤害强,但打BOSS效率相对一般,所以雷电、足球和无人机的优先级高于钻头弹。苦无路线则优先把苦无升满并合成幽灵手里剑,配合火箭、板砖或守卫者弥补前期清怪不足。被动技能优先考虑攻击力、攻击间隔、攻击范围、移速和减伤,血量只在前期频繁被撞时补充,不能连续选择纯防御属性导致精英无法及时处理。

前半段走位应采用小范围绕圈,不要直线冲向掉落物,也不要为了经验球穿进怪堆。开局围绕角色当前位置移动,优先拾取安全区域内的经验,等怪物聚拢后利用剑气、足球、板砖或火箭集中处理;遇到精英时先横向拉开距离,再绕着其外圈移动,保持屏幕中央留出退路。若前两分钟经常被小怪贴身,可把守卫者或压制力场提前升到2级,先保证不掉血,再补输出;但力场只用于缓解怪潮,不能替代攻击技能。每次升级尽量避免同时占用多个尚未成型的进化路线,主武器和关键合成材料应优先拿到满级。

BOSS阶段应保持与BOSS处于同一条竖向中线,只做小幅上下移动,不要无规律地绕整张地图跑。这样可以让自动追踪技能持续命中,也方便观察冲撞、弹幕和落点提示;BOSS释放攻击时先横移躲开预警区域,攻击结束后立即回到中线继续输出。追光者玩家主要依靠剑气清除近身怪和部分飞行物,再用雷电、足球、无人机或火箭磨掉BOSS血量;苦无玩家则保持移动,让幽灵手里剑自动锁定目标,避免为了追求贴脸输出而撞上冲锋。最后一分钟不要贪经验和箱子,血量低于40%时优先吃鸡腿或使用炸弹,保住通关机会比补几级技能更重要。
最常见的失败原因是输出路线过散、过早追着精英跑,以及把所有升级都投入移速和生命。若连续两次在4分钟以前被怪潮推到地图边缘,应更换一项高伤害技能,并把前两次技能选择固定为主武器和范围输出;若能稳定撑到BOSS但时间结束仍未击杀,则应优先提升攻击力、强力弹头、攻击间隔或单体技能,而不是继续补减伤。装备不够时,先把主武器升至当前可达到的最高品质,再强化攻击最高的项链、手套和鞋子;只要能在精英刷新后的10至15秒内完成击杀,并在BOSS阶段持续保持中线输出,第17关通常就能稳定通过。