蜀关羽主流分为两条成型路线,高配走谋定后动搭配一骑当千或者折戟强攻,偏向持续压制;资源有限的白板配置优先选择胜兵求战搭配战必断金,强化首轮爆发与普攻防御,荀法关依旧是关羽出场率最高的成熟组合。关羽自带战法樊渊泅囚拥有五格施法距离,可以直接覆盖敌方全部武将,伤害附带犹豫控制,专门限制依靠主动战法运转的队伍,缺点在于战法存在准备回合,一旦遭到混乱、犹豫打断,整局输出节奏直接下滑,所以配战法时优先考虑规避被控风险,或是拉高单次出手伤害,两条思路不能混淆。兵种一般转为轻骑兵,特性优先疾行、侧击,少量玩家会选择乱阵换取伤害增益,加点方式普遍先投入十至十五点速度,剩余全部给到攻击属性,速度指标用来避开常见低速控制武将,防止先手被控锁死自带战法。

高配荀法关完整配置,大营关羽携带谋定后动、一骑当千,中军荀彧选择始计加上翕处还张,前锋法正装配锋矢搭配磐阵善守,锋矢专门放大关羽单体伤害,始计提供洞察状态与增伤,磐阵善守抵消前期爆发伤害,整套体系容错充足,面对蜀步、各类肉盾队伍胜率偏高,遇到携带反计的法刀时压力明显上升,实战需要选择性避让。没有始计战法的玩家,可以调整荀彧战法换成不攻、十面埋伏,法正替换战必断金、避其锋芒,降低战法门槛,只是队伍稳定性略有下降,对战网红队伍依旧具备不错压制力。宝物优先挑选熟虑词条武器乌号,熟虑效果可以小幅提升主动战法释放概率,有效缓解关羽准备战法容易“演戏”的痛点,词条其次考虑英勇,进一步放大单次打击威力。

白板关羽想要打出效果,不建议强行照搬高配战法,胜兵求战的价值在低红环境更加突出,胜兵可以跳过一次樊渊泅囚的准备回合,让关键控制和伤害更早落地,搭配战必断金,限制菜刀队伍普攻输出,弥补队伍缺少防御战法的短板。这条路线常见搭档为田丰、曹彰,田丰携带磐阵善守、全军突击,全军突击拥有解除己方控制以及伤害加成效果,曹彰装备击势与一骑当千,形成双核输出,队伍打法偏向短回合爆发,力求在战斗前四回合建立优势,短板在于持续续航偏弱,拖入持久战时输出后劲不足,遇到高恢复队伍容易陷入拉锯劣势,不能反复硬耗。兵书方面关羽选择虚实线路,点出文韬、执锐,强化主动战法伤害,不需要点过多防御属性,定位偏向进攻型武将。

关羽还能够嵌入蜀骑变种队伍,放在中军位置,搭配张绣、马岱进行作战,战法选择谋定后动搭配全军突击,依靠全军突击解除控制并且给到全队增益,马岱作为大营核心输出,张绣在前排负责破规避效果。这套配置放弃关羽单核思路,将他转型成兼具控制、解控功能的辅助输出点,适配缺少强力大营战法的账号,但是队伍整体输出上限下降,无法作为主力攻坚队伍使用,适合作为第二支骑兵队伍补充兵种多样性。玩家组建阵容时应当根据自身仓库战法分布、武将红度来决定路线,红度较高优先谋定后动长线压制,白板尽量依靠胜兵求战打出瞬时爆发,不要强行堆砌稀有战法,否则实战回报有限。