从抓妖开始以像素风格搭建开放冒险世界,核心围绕妖兽捕捉与伙伴养成展开,玩家穿梭森林、洞窟、秘境等多张地图,寻找野外随机刷新的各类妖兽。妖兽划分普通、精英、变异、传奇等不同品级,资质、性格、技能词条全部随机生成,压低怪物血量能够提升捕捉成功率。除战斗抓宠之外,还可以体验钓鱼、采集、种植等休闲内容,搭配主线副本、世界BOSS等关卡内容,日常可以获取元宝、魂骨等各类资源,整体兼顾收集乐趣与策略养成的游玩感受。
游戏介绍
从抓妖开始采用回合制战斗模式,战斗过程需要利用属性克制关系搭配出战妖兽阵容,大部分野外怪物都可以使用捕抓道具进行收服。捕获后的妖兽能够进行升级、吞噬技能、装配魂骨,魂骨集齐多件可以触发共鸣加成,以此提升妖兽整体战力。游戏内置主城摆摊交易系统,玩家之间可以流通妖兽、道具与材料,支持多人同屏组队探索地图,挑战高难度副本。推进主线解锁更多地图,不同地图妖兽拥有成长倍率,每日福利可以拿到魂骨、元宝等物资,休闲玩家也可以稳步提升队伍实力。
游戏特色
1、野外地图随机刷新多品级妖兽,变异个体可携带稀有战斗技能。
2、回合战斗加入属性克制设定,需要合理搭配妖兽出战阵容进行闯关。
3、妖兽支持吞噬继承技能,装配魂骨触发共鸣,拓展养成的可操作空间。
游戏亮点
1、开放摆摊交易系统,玩家能够自由流通妖兽、道具以及各类养成材料。
2、融合钓鱼采集种植休闲玩法,战斗之余可以体验慢节奏大世界内容。
3、支持多人同屏组队冒险,结伴挑战秘境副本与世界BOSS获取奖励。
游戏优势
1、捕捉机制门槛友好,压低怪物血量即可提升捕获率,不用过度依赖稀有道具。
2、地图妖兽自带成长倍率,无需执着高阶神兽,精英妖兽也能打通大部分关卡。
3、日常福利产出稳定,元宝、魂骨资源可以通过多种途径慢慢积累获取。
小编点评
从抓妖开始把抓宠收集作为核心,回合战斗、妖兽养成、玩家交易以及休闲玩法互相结合,游玩节奏比较松弛,不用高强度刷取资源。妖兽资质词条随机带来收集乐趣,普通玩家依靠地图精英妖兽就可以推进关卡,摆摊交易也让道具流转更加灵活。美中不足高年限魂骨掉落概率偏低,想要成型毕业妖兽需要花费不少时间,适合喜欢收集宠物、愿意慢慢打磨阵容的玩家体验。
