口袋奇兵出征士兵上限主要依靠校场建筑、英雄养成、军事科技、天赋加点、装饰增益以及临时增益道具共同提升,单一途径很难快速拉满带兵规模,需要多个养成板块同步推进,才能稳定提高单次可以派出作战的士兵总数量。校场是决定出征兵力的基础核心建筑,校场等级越高,基础出征上限数值越高,校场升级会受到王城等级的限制,因此日常养成里面需要优先保证王城等级跟上,再集中资源升级校场,不要一味提升其他功能性建筑,导致出兵规模长期卡在较低水平。前期资源紧张的时候可以暂时放缓校场升级,等到主力兵种成型、基地士兵储备充足之后,再把校场养成放到建筑升级的第一梯队,满级校场可以带来非常可观的带兵量加成,是中后期作战必不可少的养成项。

带队英雄的属性直接影响实际出征士兵上限,英雄等级、星级以及专属技能都会提供带兵加成,只有当前出战的主将属性可以生效,副将并不会额外增加单次出征兵力。优先培养一名主力输出英雄,不断提升英雄等级、解锁星级,部分英雄自带统兵相关的专属被动,可以直接给到百分比带兵加成,搭配英雄装备里面带有带兵上限词条的配件,可以进一步放大整体的出兵规模。需要分清基础上限和英雄加成之间的关系,校场决定兵力天花板,英雄属性则可以在天花板基础之上拿到额外的兵力加成,两者缺一不可,如果校场等级很低,就算英雄属性再高也没办法派出大批量士兵。

研究所军事科技和指挥官天赋是容易被很多玩家忽略的加成渠道,研究所军事分支里面存在专门提升出征容量的科研项目,优先点满这一条科技线,可以拿到稳定永久加成,科研需要消耗大量资源和图纸,玩家可以通过打野怪、完成雷达任务慢慢攒齐升级材料,尽量不要把全部科研资源投入到攻击、生命属性当中,适当分配一部分资源给到出征上限科技。指挥官天赋的战争分支同样拥有统兵类天赋,分配天赋点数的时候优先把带兵相关天赋点出来,永久增加出征兵力,适合长期发展。基地78级之后解锁的主题公园装饰,还有部分活动装饰套装,只要成功解锁就可以被动提供出征士兵上限加成,不需要手动摆放,零氪玩家也可以依靠活动慢慢白嫖部分装饰属性。

临时增益道具可以在短时间里面大幅提高出征兵力,军队扩编类道具可以给到固定时长的百分比加成,适合联盟团战、攻打高级巢穴、野外强敌的时候使用,平时日常刷资源、打野怪不需要随意消耗,避免造成道具浪费。这类增益道具主要来自限时活动奖励、联盟商店兑换、任务宝箱,平时注意囤积,等到需要大规模出兵的时候再开启。除此之外王城装备、部分职业被动、英雄羁绊效果,也可以给到少量出征上限加成,属于后期补强的玩法,前期不用投入过多资源,优先把校场、主力英雄、核心军事科技养成到位,之后再慢慢补齐其余零散加成,循序渐进拉高整体出兵能力。