鸣潮当中使用长枪(长刃)的角色包含忌炎、卡卡罗、露帕、奥古斯塔,这类角色依靠长刃武器完成全部输出动作,长枪的攻击距离与重击判定是这套武器体系的核心优势。长枪拥有比迅刀、长剑更远的攻击范围,既可以拉开距离输出,也能贴身打出高额重击伤害,不同长枪角色的输出逻辑差异很大,不能套用同一套操作思路,想要发挥长枪角色的上限,需要吃透每个角色的技能循环与武器特性。

忌炎作为气动属性长枪主C,是长枪体系的代表角色,常态阶段依靠普攻与重击打伤害,开启共鸣解放之后会完全展开长枪姿态,大范围旋转攻击可以同时打击多名敌人,清理群怪副本效率十分突出。实战当中忌炎优先积攒破阵值,破阵值拉满开启共鸣解放进入破阵状态,这一阶段全部伤害都会得到大幅增幅,连招可以采用变奏入场,释放共鸣技能积攒破阵值,随后开启共鸣解放持续输出,大招结束后还能依靠延奏效果,队友重击命中时触发长枪协同攻击,补出额外气动伤害。武器优先选择专武苍鳞千嶂,没有专武可以选用大月卡四星纹秋过渡,音骸词条优先堆攻击、暴击与重击伤害加成,配队上可以搭配后台副C与治疗角色,兼顾输出与生存,应对高难度副本时不容易暴毙。

卡卡罗与露帕同样使用长枪,二者定位偏向不同,卡卡罗侧重爆发重击,长枪重击拥有很强的破韧能力,对付高韧性精英怪物效果出众,连招多围绕蓄力重击展开,适合处理单体重型目标;露帕更偏向持续输出,长枪普攻段数多,擅长持续压制中小型怪物,操作门槛更低,开荒阶段上手难度友好。奥古斯塔为导电属性长枪主C,输出核心来源于重击,长枪武器带来的攻击距离可以让它在相对安全的位置打出重击伤害,这套角色比较依赖护盾环境,护盾加持下可以获得无视防御的增益,进一步放大长枪重击的输出上限。使用长枪角色时要留意攻击距离,长枪攻击虽远,但部分怪物近身突进技能依旧可以命中,输出间隙需要穿插闪避规避伤害,不要一味站桩输出。

长枪武器通用玩法上,长刃武器的重击消耗耐力较多,实战不要无节制连续释放重击,需要预留部分耐力用于闪避规避伤害。养成阶段,长枪角色音骸副词条优先暴击相关属性,其次攻击百分比与重击伤害加成,共鸣效率根据角色循环需求调整,保证大招可以顺畅循环即可。配队构建时,长枪主C可以搭配能够提供增伤、护盾、后台补伤的角色,利用延奏机制触发长枪协同伤害,进一步拔高队伍整体输出,深塔、冥歌海墟等不同场景,也可以根据怪物是群怪还是单体,灵活切换不同长枪角色上场,发挥武器机制带来的场景优势。