阿轲最稳的核心打法是打野发育、绕后背击、后手收割,而不是正面开团。阿轲从敌人背后攻击必定暴击,正面攻击则无法触发暴击,因此每次进场都要先用大招调整位置,再利用二技能贴到侧后方,接强化普攻和一技能输出。技能加点可优先二技能,提高位移、标记与拉扯能力;一技能适合穿插普攻快速补伤害,常用连招为2a1a,距离较远时可用3绕后a1a2。大招隐身持续约3秒,击杀或助攻后会刷新技能,必须围绕这个机制连续收割。

出装建议以打野刀、抵抗之靴、暗影战斧、无尽战刃、宗师之力、名刀·司命为常规框架,铭文可用狩猎或隐匿、鹰眼、无双各十个。暗影战斧提供前中期穿透、冷却和生命值,无尽战刃强化背击暴击伤害,宗师之力适合技能后接普攻的爆发节奏,名刀用于提高后期进场容错。敌方控制英雄达到两名或以上时优先抵抗之靴,物理普攻压力大则换影忍之足;对面有两名以上高护甲前排时,把宗师之力或名刀调整为碎星锤,脆皮较多且顺风时再考虑破军。新手优先固定这套输出加保命组合,熟练后再根据敌方护甲、控制和复活技能调整装备顺序。

前期应以四级和第一件大装为节奏节点,开局先完整刷一侧野区,观察中路河道资源和敌方打野动向,四级前不要无视线强行反野或越塔。四级后优先抓有控制队友配合、敌方没有位移的边路,抓不到人就继续刷野、控资源、压缩对面野区,不要为了追残血丢掉整片经济。二技能冷却较长,未获得蓝区增益时可能接近9秒,不能把它随意当赶路技能;团战先让队友开视野和交控制,阿轲从侧翼或后方进入,击杀后立即用刷新出的技能追击第二个目标。若没有把握在一套技能内击杀或拿到助攻,应先大招撤出,等敌方关键控制交完再二次进场。

阵容搭配应满足有人开团、有人留人、有人压血线三个条件,阿轲适合与张飞、牛魔、廉颇等能吸收伤害并提供控制的辅助配合,也适合搭配墨子、王昭君等能远程消耗和限制走位的中路;敌方控制密集时,庄周能够提高阿轲进场后的生存空间。己方若已经有多个刺客或近战英雄,就应补足稳定前排和远程清线能力,否则团战无人先手、兵线难处理,阿轲很难找到收割入口。团战目标顺序通常是残血射手、法师和脱离保护的脆皮,除非对方后排完全不可达,否则不要把主要技能交给满血坦克。