部落冲突里的药水要通过魔法物品界面使用,不是拖到兵种或英雄身上添加。进入家乡村庄后,依次点击大本营→魔法物品,找到目标药水,点击使用并确认;建筑大师基地的相关药水,则从建筑大师大本营进入同名入口。资源仓库里必须已有对应药水,使用后会自动作用于符合条件的系统。资源药水影响资源采集器,训练药水加快军队训练,研究药水加快实验室升级,建筑工人药水加速建筑工人,英雄药水强化英雄和战宠,力量药水强化部队、法术与攻城机器。若指的是狂暴、治疗、冰冻等战斗法术,则要在军队配置界面编入法术栏,不在魔法物品界面操作。

使用前先确认药水的生效条件和持续时间,避免点错对象。研究药水可让实验室研究速度提升至24倍,持续1小时,实验室必须有正在进行的研究;按一小时计算,理论上相当于额外节省23小时研究时间。建筑工人药水可让建筑工人在1小时内以10倍速度工作,每名持续施工的工人最多对应9小时的理论节省,因此工人数量越多、施工衔接越紧密,收益越高。英雄药水持续1小时,会把英雄和战宠暂时提升到当前大本营支持的最高等级;力量药水同样持续1小时,但作用对象是部队、法术和攻城机器。超级药水则是把一个普通兵种强化为对应超级兵种,效果持续3天。

不同发展阶段应按当前目标选择药水。低本或资源不足时,优先把训练药水用在连续刷资源的时段,把研究药水用在实验室已经开工、且剩余时间较长的科技上;中期拥有多个建筑工人后,建筑工人药水适合在工人全部或大部分持续施工时使用。高本阶段的研究和战宠升级时间较长,可优先保留研究药水、战宠药水;准备部落战、联赛或高难度进攻时,再使用英雄药水和力量药水。英雄正在升级、实验室没有项目、资源采集器即将升级时,相关药水的实际收益会明显下降,应先检查状态再确认使用。

药水叠加时只会延长持续时间,不会把倍率再次相乘。例如研究药水连续使用两瓶,效果是24倍研究速度持续2小时,而不是48倍持续1小时。资源药水已经作用于采集器后,如果直接升级该采集器,原有提速会被取消;短时间强化或加速效果还可能在系统维护期间暂停。实际操作时,先安排好建筑、科技、训练和英雄状态,再打开大本营的魔法物品入口使用药水,通常能把每瓶药水的有效时间完整转化为升级进度、训练次数或战斗强度。