率土之滨分城计略怎么用

来源:ZHAOJS下载站 发布时间:2026-10-22 15:00:00

分城计略的核心用法,是先在城池建设用地上建成分城,获得对应城市户口,再通过计略—开发提升城池范围内低级土地的等级与产量。普通野外分城只能提供独立城池的资源、税收和部队功能,不能直接替代城市户口。建造分城通常需要名望达到6000,占据一块完整的3×3九宫格土地,并准备25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草和5个政令;若要享受城市开发效果,九宫格必须位于城池建设用地内,不能随意选择城外空地。

率土之滨分城计略怎么用

使用开发计略前,先确认所在城池已被同盟占领、分城已经建成并拥有城市户口,然后打开目标领地操作栏,选择计略中的开发,派出一支部队执行。可开发对象一般为城池范围内的二级、三级、四级土地,开发成功后土地等级永久提高3级,也就是二级地按五级地守军处理,三级地按六级地守军处理,四级地按七级地守军处理。每次开发消耗1个政令和出征部队30点体力,部队抵达后需要停留约10至30分钟,倒计时结束再与守军交战,因此应提前把队伍体力、兵力和行军时间安排好。

率土之滨分城计略怎么用

开发队伍应按照目标土地升级后的守军强度来选择,而不是只看当前土地等级。前期只有二线队伍时,优先开发距离分城较近的二级地,降低行军时间和翻车损失;拥有稳定开六、开七能力后,再集中开发三级、四级地,优先选择木材、铁矿或石料等当前短缺资源。若第一支队伍与守军战平,可以在战平期间及时派第二支队伍到达并执行扫荡,击败守军后仍可判定开发成功。开发失败时,已经消耗的政令和体力不会返还,不能用低兵力队伍反复试探;目标距离越远,守军兵力通常越高,应先用主力完成远距离开发。

率土之滨分城计略怎么用

开发后的土地只有在该城池内仍保有主城或分城时,才能持续获得提升后的资源产量;即使土地后来被放弃或被敌人占领,开发等级仍然保留,练兵和屯田收益也按提升后的土地等级计算,但失去本城户口后,资源产量会回落到开发前的效果。分城选址应兼顾城市户口价值、周边可开发土地数量和战场安全,资源州初期可把分城作为经济节点,交战频繁的城池则要保证附近有盟友驻守,避免分城被攻破后开发收益受影响。

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