部落战进攻的核心是先保证拿到稳定星数,再根据阵型争取三星,不能只看资源或盲目选择最高等级目标。确认自己已被首领或副首领选为参战成员后,战斗日前完成侦察、配兵和援军申请;战斗日期间每名参战成员最多可进攻两个敌方战争基地,并且不能重复攻击同一个基地。单个基地最多提供3颗胜利之星,因此第一次进攻应优先选择自身兵种等级能够稳定打出两星、且有机会冲击三星的目标。

进攻前要先完成参战和准备流程:在个人简介中把部落战偏好调为参战只能表达意愿,最终仍由首领或副首领决定名单;被选中后进入战争地图,利用准备阶段侦察敌方阵型,并在军队配置界面或部落聊天中单独申请进攻援军。战争基地里的防守援军不能直接带去进攻,进攻援军必须重新申请;准备阶段有23小时用于观察阵型、沟通目标和调整方案,战斗日开始后再升级建筑或修改战争基地阵型,也不会影响当前这场对战。
侦察时应按大本营位置、部落城堡、英雄、防空或高伤害防御、陷阱可能区域的顺序判断进攻路线,先找出最容易切入核心的方向,再决定兵种组合。大本营靠外时,可把摧毁大本营作为开局目标,避免主力推进后因时间不足丢掉关键一星;大本营位于中心时,应先用少量单位清理左右两侧建筑,形成宽度明确的漏斗,再投入主力,防止部队沿外围走偏。低等级玩家应优先使用已经练熟、操作步骤少的流派;中高等级玩家则根据阵型选择地面、空中或混合打法,不要为了追求热门配兵而使用尚未掌握的兵种。

正式下兵应遵循清边—开路—处理援军—投入主力—保留收尾的顺序。两侧先各放少量清边单位,确认主力会朝核心移动后,再放置前排承伤单位、英雄、攻城机器和主要输出;遇到敌方援军时,先用毒药、控制或远程单位处理,避免援军把主力拖出治疗和狂暴范围。法术不要在第一秒全部使用,至少根据核心防御的覆盖范围保留一组保护或控制效果;低成本远程兵、未使用的英雄能力和少量机动单位可留到最后清理角落建筑。部署完成后要持续观察剩余时间,若已经拿到大本营和50%摧毁率,就应优先保证部队存活与清场,而不是为了多拆一座建筑强行改变路线。三星判定分别与50%摧毁率、大本营摧毁和100%摧毁有关。

两次进攻应承担不同任务:第一次优先处理尚未被三星、且与自身实力接近的目标,重点是稳定取得两星并争取三星;第二次根据部落战地图上的实际结果进行补星,队友已经拿到两星的基地只剩最后一星,必须完成100%摧毁才有提升空间,已经三星的基地则不再贡献额外战绩,应改打其他目标。低本玩家遇到明显高于自身科技的阵型时,可选择外围建筑较少、路线清晰的目标保底;高本玩家则应在进攻前明确大本营、援军和核心防御的处理顺序。每次进攻结束后查看回放,记录漏清边、法术过早释放、主力走偏和收尾超时的位置,再用友谊战重复练习同一类阵型,下一次进攻的成功率会更稳定。